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Tuto skining - Utilisation de DXTBMP

 
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le_corback
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MessagePosté le: Lun 17 Sep - 15:10 (2007)    Sujet du message: Tuto skining - Utilisation de DXTBMP Répondre en citant

Ce tutoriel est dedier au utilisateurs de paintshop pro. ce dernier n'integrant pas facilement les plug-in permettant de lire les Fichiers DDS.

l'utilitaire DXTBMP permet d'ouvrir les fichiers de type dds (ilisible par paintshop) et de les convertir au format bmp (lisible par n'importe quel editeur graphique)


A - PREREQUIS

1 - telecharger le logiciel a cet emplacement : DXTBMP

2 - intaller le logiciel.

3 - liaison fichier dds avec DXTBMP
prenez l'archive zip de votre voiture, et extraiyez en le fichier difuse.dds.
faites un clic droit sur ce fichier et "ouvrir avec" puis "choix du programe"

dans la liste selectionner le programme DXTBMP ou faite parcourir s'il ny est pas.

4 - liaison DXTBMP / Paint shop pro
lancer dxtbmp et dans le menu "prefs" selectionner "select editor"

indiquer l'emplacement du lanceur de votre "paint shop pro"
- normallement sous c:\program files\corel\psp ou c:\program files\jasc\psp (pour les anciennes versions)

Voila vous etes pret a skinner.

B - skining
ouvrez votre archive et doublecliquer sur le diffuse.dds. si vous avez suivi l'etape A-3 dxtbmp s'ouvre et vous presente l'image de la carrosserie de votre vehicule. (attention a ne pas fermer l'archive)

dans le menu image selectionner alors l'option "send to editor"

si vous avez suivi l'etape A-4 correctement, paintshop se lance et affiche l'image de votre carroserie au format bmp

vous pouvez alors modifier votre image comme bon vous semble.
sauvegarder votre travail. (sans changer ni l'emplacement du fichier norm.bmp ni son nom.)
retourner sous DXTBMP et dans le menu image selectionner "reload from editor"


l'image qui s'affiche alors et celle que vous avez modifier dans paint shop.

sauvegarder le fichier dds...

plusieurs message de confirmation aparaisse alors : choisir ok pour tous.
attention certain de ces message apparaise sur l'archive de votre vehicule.

vous pouvez alors allez voir les changement dans TMU.

Petites astuces...
vous pouvez garder TMU ouvert pendant que vous skinner, il n'est pas necessaire de le relancer a chaque foi pour voir les effets, dans votre profil vehicule seclectioner une autre voiture puis reselectionnez celle que vous skinner pour voir les changement.

le fait d'ouvrir le fichier dds directement depuis l'archive zip et de ne pas refermé l'archive permet un gain de temps... en effet sans ça on est obliger d'extraire le fichier, de l'ouvrir, et une fois le fichier sauvegarder de le remetre dans l'archive.
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MessagePosté le: Lun 17 Sep - 15:10 (2007)    Sujet du message: Publicité

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arnatak
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MessagePosté le: Mar 18 Sep - 09:16 (2007)    Sujet du message: Tuto skining - Utilisation de DXTBMP Répondre en citant

ok merci corback pour ton tuto

ché po si j'ai tout compris mais je vais essayer^^
a bientot

ARNATAK


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angel
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MessagePosté le: Mer 19 Sep - 19:02 (2007)    Sujet du message: Tuto skining - Utilisation de DXTBMP Répondre en citant

oaa cool le tuto!


merci beaucoup je m'aprend sur toshop cs2 et je verai si je vais me metre a sa mais pour l'instant chui overbooké!
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MessagePosté le: Jeu 20 Sep - 10:59 (2007)    Sujet du message: Tuto skining - Utilisation de DXTBMP Répondre en citant

avec toshop pas besoin de ce tuto. les plugin pour lire les DDS sont facile a installer...

par contre le logiciel peut etre utiliser pour gerer facileement les couche alpha

edit : pour les profane la couche alpha sert a plusieurs chose...

pour les avatars par exemple c'est ce qui gere les partie transparente...

sur une skin c'est ce qui gere les effete de brillance/reflet de la carosserie
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MessagePosté le: Dim 23 Sep - 15:38 (2007)    Sujet du message: Tuto skining - Utilisation de DXTBMP Répondre en citant

okok merci !!
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cherub
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MessagePosté le: Dim 23 Sep - 17:34 (2007)    Sujet du message: Tuto skining - Utilisation de DXTBMP Répondre en citant

sympa le tuto Okay
j'ai deja dxtbmp je l'avais utiliser pour faire des decos bloc et pour modifier le dirigeable mais ils devenait transparent :s
Je vais peut etre essayer de skinner une voiture
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MessagePosté le: Aujourd’hui à 09:48 (2018)    Sujet du message: Tuto skining - Utilisation de DXTBMP

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